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オススメ編成例のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:英雄神英雄神について 荒天の武皇神・ヤマトタケル 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 翠星の破邪神・ペルセウス 大聖の金猿神・孫悟空 魔哭の冥夜神・パンドラ コメント欄(シリーズ:英雄神) オススメ編成例 シリーズ:英雄神 英雄神について 英雄神は共通して「『主属性ドロップ』を6個繋げて消すと3倍、7個で3.5倍、8個以上で4倍」というLスキルを持つ。 まとめて消すことに特化しているので、覚醒スキル『属性強化』と組み合わせて横列消しをすると爆発的な火力を生みだす。 『属性強化』が格段に効果を発揮するのはPT全体で5個以上ある場合、 まずは5個を目指したい 。 その反面、道中敵を倒すのにも火力が必要、ドロップをガンガン消費する(5個以下では倍率は発生しない)。 『主属性ドロップ』を供給できる変換スキル持ちをサブに入れることが非常に大切になる (2枠以上欲しい)。 軽めの変換でどんどん供給できるとなお良いので、スキル上げはほぼ必須。 初手から変換を行うためにも、 覚醒スキル『スキルブースト』の数は5個以上欲しい 。 大変換スキル持ちがいるなら組み込むと心強い。 ダブル攻撃態勢や『2色陣』、「『3色陣』+軽変換→主属性多めの2色」などなど。 2色陣は少々重めなことに注意。 1枠は自由枠的な運用が多い。火力が足りない場合は強化スキル、対策が必要な場合に覚醒スキル優先などなど。 スキル依存のPTなので、スキル封印が飛んでくるところでは覚醒スキル:『スキル封印耐性』が欲しい。 バインドを食らってしまう場合はその対策を考える必要もある。 火力面に関しては、沢山のプラスで火力を補って、軽変換スキルに差し替えることも。 と、ここまで書いたが、ペルセウスPTのみ「基礎の考え方は一緒、しかしスキルや覚醒の面で組み方が異なる」。 ペルセウスPTは個別の解説も一緒に見よう。 長々と説明したが、PTを組む時に気をつけたい点を纏めると以下の通り(ペルセウスPT以外)。 もちろん、チャレンジダンジョンLv10などの超高難易度Dではこの限りではない。 変換スキル『軽変換スキル』(2枠以上) 『大変換スキル』(所有しているなら、普通は1枠) 自由枠について強化スキルや各種対策(バインド等)、もう1つ軽変換などなど 覚醒スキルについて『属性強化』5つ以上、『スキルブースト』5つ以上が望ましい 場所によっては『スキル封印耐性』 荒天の武皇神・ヤマトタケル 編成名:荒天の武皇神・ヤマトタケル 更新日時:2015-06-05 00 16 リーダー:L 英雄神 フレンド:F サブ 入替え候補 覚醒・潜在覚醒 12/4/4/8 0/0/0/0 + 【解説】 【運用】 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 エンハンス・ドロ強面では火属性ということもあり『高攻撃力』モンスターが多く使用しなくても十分火力を 発揮できる。 〈ドロップ変換について〉 火ドロップが2列作成できない過剰供給を回避出来るよう 『レイラン→ヤマタケ(千代女) 火 光(木)=4 2』と『ヤマタケ+攻撃体勢 火 水 光=4 1 1』を使い分ける事。 ライラのスキル上げがなされている場合はライラの導入を推奨。 【その他の候補】 編集 + ... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 荒天の武皇神・ヤマトタケルの編集 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 編成名:蒼鎖の星海神・アンドロメダ 更新日時:2015-04-23 02 46 リーダー:L 英雄神 フレンド:F サブ 入替え候補 覚醒・潜在覚醒 7/2/5/8 0/0/0/0 + 【解説】 【運用】 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 究極アンドロメダはスキル封印耐性がLFで4つと100%耐性が容易。 究極前は水属性にありがちな『高HP or 回復・低攻撃力』の影響でエンハンス・ドロ強枠を要する場面が多く見られたが 覚醒スキルが属性強化2つとなり大分改善された。 〈ドロップ変換について〉 アンドロメダ+ヘルメス変換を採用する場合、水ドロップが2列作成できない過剰供給を回避出来るよう 表変換『メダ→ヘルメス 水 闇=5 1』と裏変換『ヘルメス→メダ 水 闇 回復=4 1 1』を使い分ける事。 カリン+変換を採用する場合、ヌトを採用することで陣の偏りを回避し易くなる。 【その他の候補】 編集 + ... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 蒼鎖の星海神・アンドロメダの編集 翠星の破邪神・ペルセウス 編成名:翠星の破邪神・ペルセウス 更新日時:2015-04-23 02 47 リーダー:L 英雄神 フレンド:F サブ 入替え候補 覚醒・潜在覚醒 8/2/5/6 0/0/0/0 + 【解説】 【運用】 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 究極ペルセウスはスキル封印耐性がLFで4つと100%耐性が容易。 スキルブーストも増加したので多ターンスキルの展開も容易となった。 その分、属性強化の個数は据え置きで確保が難しい。2Way持ちが多い事もあり、他英雄神とは若干ドロップの 組み方を調整する場面が出てくる。 〈ドロップ変換について〉 ペルセウスの場合、他英雄神で必須クラスとなる忍者シリーズ・四神シリーズとの変換相性が芳しくないので 攻撃体勢・ダブル攻撃体勢を中心に展開する。(盤面妨害が頻出する場合はその限りではない) 【その他の候補】 編集 編成名:ヴェル主体ペルセウスPT 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編集元ページ ペルセウスPTでは、他の英雄神と比較して特殊な編成になりがち。 メイメイの陣が忍者を含めた殆どの軽変換と相性が悪い。 代わりにヴェルダンディの陣が強力で軽変換と相性がよく、 ペルセウスは劉備・アルテミスあたりのW攻撃態勢とのかみ合わせも良好。 他には豊富なスキルブーストを活かして、アヴァロンの陣を複数積むなどの変わり種も。 全体的に、英雄神としては重めのスキルを載せたくなるので、 火力確保と同時に強引に耐久するためにもプラスを振っていきたい。 難点は英雄神共通であるが、サブにガチャ限を多く要求されやすいこと。 属性強化の覚醒を確保しにくいのは痛い。 一応、ヴェルダンディが居るなら軽変換の代用はまだ効きやすいだろう。 編集 + ... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 翠星の破邪神・ペルセウスの編集 大聖の金猿神・孫悟空 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 + ... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 大聖の金猿神・孫悟空の編集 魔哭の冥夜神・パンドラ 編成名:魔哭の冥夜神・パンドラ 更新日時:2015-04-23 02 48 リーダー:L 英雄神 フレンド:F サブ 入替え候補 覚醒・潜在覚醒 10/2/2/10 0/0/0/0 + 【解説】 【運用】 『三色陣orパンドラ+変換による2列以上の配置と属性エンハンス』を切り札にした構成。 何らかの形で水ドロップ以外を容易に闇属性へ変換できる為、非常に取り回しがよい。 『攻撃後盤面は不要4色+回復が多量≒パンドラ+攻撃体勢で必ず3色陣』を突き詰めた形。 多量の闇ドロップを安定して供給できる代わりに+による補正は必須レベルとなる。 【その他の候補】 編集 編成名:パンドラ(サブガチャ限なし) 更新日時:2015-04-23 09 03 リーダー候補 サブ候補 入れ替え候補 フレンド候補 とりあえず作成、改善余地大。 光がガンガン消費される&回復供給多めなのでデューク2枠。 コシュまるは闇込みの陣だから入るけど、他の色的に非ガチャだとパンドラとしか組めないのがちょっと痛いところ。 編集 + ... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 魔哭の冥夜神・パンドラの編集 コメント欄(シリーズ:英雄神) トップの説明文書き換え、パンドラサブガチャ限無しを作成。 意見があればここなりトップなりにお願いします -- 2015-04-23 10 03 36 コメント すべてのコメントを見る
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うざい迷惑メール、退会処理に一週間?ざけんな・・・こういう方法がありますw 捨てアドでの登録なら無視すればよいのですが・・・予期せぬ二重登録やメインで使用しているアドレスだったりと なんとかしてやめさせたいですよね。 やめさせるついでに相手に不快な思い、面倒な作業させてやりましょうwwうぇwww 戦術その壱 迷惑メールを根本的になくす方法 戦術その弐 めいわく サイト の かんりにん は せいしんてき だいダメージ を うけた w 戦術その壱 大量爆撃 田代砲というのはご存知ですか?ここに乗せるわけにはいかないのでちょい検索してみて下さい。 田代砲というのはいわゆる【メールボム】のこと。 自動のメール大量送信ツールのことですね、もう使い方は分かったはず・・・。 そう、迷惑メール送ってくるならこちらから…というわけです。 出会い系サイトの内情でも語っていますが、どちらのタイプのサイトでも効果があります。 向こうは騙された会員からの入金報告メールなどで結構忙しかったりするんですね。 そこに数百通近いメールが届く訳です。件名見て会員からのメール探すのも一苦労。 ただ、迷惑メール設定されると意味なくなります。50通ごとにアドレスかえるのがいいかもしれません。 携帯アドレスで登録していた場合はこの田代砲戦術が使えません。では、どうするのか。 ちょい面倒ですが携帯電話から送信しまくってやりましょう。問い合わせ先とかが有効です。 その際に記載しておくとよいものは・・・ 件名 迷惑メール対策・メール送るな・通報しますね、迷惑迷惑迷惑xMAX それっぽいこと適当に書いてください。 本文 退会を申請しましたが、いまだに迷惑メールが届きます。 このメールを確認されたプロバイダ様へ。 悪徳出会い系サイトへの自動返信ツールを用いた対策です。 また不正なメールアドレスの売買を行っている可能性もあります。 このネールを受信側のプロバイダ管理者様がご覧になられた場合、 受信側の該当アドレスドメインからのメール送信量・内容をお確かめ下さい。 該当アドレスドメインの即時凍結・永久利用停止を強くオススメします。 それだけで数万人の方が迷惑メールから開放されるのではないでしょうか? 本メールは全て自動返信ツールを使用しています。 アドレス偽装を行っていないのはプロバイダ様の本メール発見を促すためであります。 迷惑迷惑迷惑迷惑迷惑迷惑(ry文字数制限限界までループさせましょう。 ぶっちゃけ全部でっちあげですwwwプロバイダ?管理者?wwwww それっぽいこと言っとけば効果ありますので、これでもおk。 この手法はアドレスの一部を変えてフィルター対策をしてくるサイトにもとても有効ですw (その際は問い合わせ先にというのがとても重要です、来たメールに送信ではサクラに届くだけです) 携帯で行う場合、暇さえあれば続けて下さい。 しかし、これでも止めない強者がたまにいます・・・。 そういう時には・・・。 再三の迷惑メール停止要請にも関わらず、一向に改善される気配がありません。 苦痛です、いい加減にしてくれませんか? 警察に被害届けをだしました。 精神的苦痛のみならず、そちらからの迷惑メールにより仕事にも影響が出てしまいました。 この事実と全ての迷惑メール、私が行った対策を証拠とし 損害賠償を求め裁判を起こします。 どうぞご自由に迷惑メールを送り続けて下さい。 既に実害を被ってしまいましたので 今後どのような対応をされましても 裁判を起こすという意思は変わりません、悪しからず。 これでとどめです。今までこれを送っても迷惑メールを送り続けてきた業者を私は知りませんw ぶっちゃけ本当に被害届けだしてしまうのもありです。 私は過去3件、被害届け(精神的苦痛と仕事上での実害)をだしています。その数日後に該当サイト・関連サイト閉鎖していたので有効なのは保障します。 警察など各機関に相談にいったものの、対応してくれなかったとよく聞きます。というか大抵は警察では対応してくれないでしょう。 「迷惑メールに困ってます、何とかしてください。」これでは対応してくれません。 ではどうするのか・・・。 「とあるサイトから被害を受けています、被害届けを出したいです、場合しだいでは立件して損害賠償の請求も考えています。」これが正解です。 実際に被害を受けた・受け続けていると言明している以上は警察側に被害届けの提出を拒む理由がありません。 私の場合、調度その時期に不眠症に悩まされていたこともあり、精神科医から頂いた診断書も一緒に提出しました。 うん?精神的苦痛・・?そうです、ものすっごい辛かったwwwですwwよwうぇwwイヤーマジデツラカッタナーwww その際は必ず、被害の対象となった迷惑メールを保存しておいて下さい。 相手に被害届けを出したこと、それが認められたことを是非伝えてあげて下さい。被害届けをだした警察署の名前も書くとよいでしょう。 「警察署に連絡し真実か否かをお確かめ下さい」皮肉ってやるのも良いと思います。連絡なんか出来るはずもないですが、例えしたところで警察はこの問いには答えません。 徹底的に苦しめてやりましょう。むしろその方が世のため人のためになります。 最終兵器として、このサイトのURLを記載し「私はこのサイトの管理人です」と伝えて、大々的に迷惑メール、行った対策を公開すると 伝えてやりましょう。 上記で解決できない場合のみですが、その瞬間だけアナタがこのサイトの管理人を名乗ることを許可しますのでその点はご心配ありません。 戦術その弐 Gクラッシュ 戦術その壱は根本的に迷惑メールをなくす方法でしたが、こちらは少し趣向を変えて嫌がらせをやり返しましょう。 その名の通りGのクラッシュした画像を送りつけてやりましょう。 Gとは何かって・・・?G=ゴキ○リですよ。そのGがクラッシュ=ぐちゃ…(効果音)な画像ですね。 ただ送っても見てくれない可能性があります。 件名に【入金しました画像付き】と書いておきましょうw そして画像には入金画像でなくGがクラッシュした画像を・・・フヒヒwww ここで注意が一つ、故意に送ったことが明確だと、ちょっと詰まらないですね。 そのメールの少し後に、「送る画像間違いちゃいましたwあまりに迷惑メール多くてグロ画像好きな友達に送るのと間違えちゃいましたw」 間違えちゃったんなら仕方ないですよね、人間誰でも間違いはするものですwww ( ^ω^)「あ、指が滑ってGクラッシュ画像を振り込み画像付きと言って送ってしまったおw間違いだし仕方ないお」 さらに効果を上げる方法としては画像が思いっきりアップになるようにしましょう。 相手はPCのモニターで問いあわせの処理をしています。そこにアップになるように編集するといいでしょう。 入金報告と聞いてwktkしながら画像開いたら…想像すると面白いですねw 相手が見過ごすことも考え3通くらいは送りたいですね。「大事な入金報告のメールですので3回送信しました」本文はこれでおkです。 (悪徳^ω^)「また馬鹿が入金してきたおwwどれどれ・・・」 (悪徳^ω^)「・・・」 ■←Gクラッシュ (悪徳;゜ω゜)「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 重要なのは、このメールの後に「間違えた、友人に送るはずがあまりに迷惑メールが多かったため確認しなかった」という内容のメールを必ず送ることです。こちらが故意でないという意思を明確にしておくとよいでしょう。 この戦術の欠点は、自分自身がグロ耐性ないと編集する際やらに結構しんどいです。 Gクラッシュ画像でなくとも、精神的にダメージありそうなのなら何でもおkです。蓮関連画像でもいいですね。 例えば呪いの画像でもいいですね、あの白いお人形さんの画像を超アップにするのなんてGクラッシュ以上かもしれません。 濃厚なガチホモ画像でもいいですね、出来るだけモロにしましょう。「私は女性に興味ありません」と一言添えるのもいいでしょう。アッー ただ、相手が腐女子・ガチホモだった場合は喜ばせるだけかもしれませんwそこは責任とれません…w Gクラッシュの応用もあるので紹介しておきますね。 サクラばかりの出会い系サイト、不正請求しかしないサイト、全ての出会い系サイトには共通点があります。 写メ、つまり自分の紹介画像を載せることが出来るのはご存知の通り。 もうお気づきでしょうw 画像のサイズ(大きさ)が多少小さくなりますので、管理者に直接送るよりかは威力が落ちますがサクラをしているバイトにも大ダメージを与えられます。 基本のGクラッシュがメラゾーマなら応用編はベキラゴン、敵単体に大ダメージと敵全体に中ダメージを与えるのが違いですw DQネタでサーセンwもうすぐ発売なので楽しみw 出会い系サイトの内情にサイトごとによるシステムの違いを記載してますのでそちらと組み合わせて、メラゾーマかベギラゴン、どちらを使うか判断して下さい。 この基本・応用戦術、威力は恐ろしいほど絶大です。決してイタズラには使わないで下さいね。 友人からエロ画像だと言われて完全に無警戒の状態で精神的ブラクラが来たら卒倒するレベルですw 例えるなら…、メラゾーマ並のメラを打てる大魔王様がザラキを唱えたら。。それはそれは恐ろしいことになります、そんくらいのレベルw 本当に迷惑行為を受けているクソサイトにのみ実行してあげて下さい。これは必ず守って下さい。 念のために書いておきますが実行するか否かは貴方しだいです、相手がショック死したとか言われても一切責任はおいません。 でも間違えて送っちゃったなら私は仕方ないと思います、元々悪いのは迷惑サイトの方と考えています。 重要なことなのでもう一回言っておきます。 間違えちゃったなら仕方ないです。わざとやっちゃダメですよ?間違えちゃったなら不可抗力です。 私は数十回と間違えちゃいました、テヘッつ(////)☆ミ反省?してないです。また間違えちゃうでしょうw その後はさっさと迷惑メール対策してしまいましょう。攻撃してダメージを与えそのまま勝ち逃げですwうぇw
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オススメの台詞が聞けるイベント集 ○○(場所)○回目の会話は聞かないと損! ときめきデート3回目に×選択肢で発生する特別会話、 その中でも特にこれは!というもの 普通にプレイするだけでは気づかない萌え会話(女キャラの場合は乙女チックな反応)や、面白いやり取り 表にはなかなか出にくい各キャラの設定が垣間見えるイベント などをまとめていくページです。 ※1 必ず目にする冒頭イベントやスチルイベ、EDは基本的に省きます。 ※2 台詞直書きはナシでお願いします。 オススメの台詞が聞けるイベント集葉月珪 守村桜弥 三原色 姫条まどか 鈴鹿和馬 日比谷渉 氷室零一 天之橋一鶴 全キャラ(隠しキャラ・女キャラ除く)共通 有沢志穂 須藤瑞希 藤井奈津実 紺野珠美 葉月珪 ときめきデート3回目(特別会話)花火大会(注1) 水族館 遊園地ナイトパレード 温水プール ビデオゲーム プラネタリウム お花見 植物園 森林公園 > 春(PS2とセリフが微妙に変わってる?) 森林公園 > 冬 はばたき山 > 紅葉 遊園地 > ジェットコースター 遊園地 > 観覧車 遊園地 > お化け屋敷 (注1)※2年目までに花火スチルイベントを見ておかないと、 イベントが優先されてしまうので注意。 スチルイベントで1回分会話イベントが見られなくても、 3年目は自動的に3回目の会話になるので大丈夫 その他ナンパ登場時にタッチ(2回目まで、3回目はNG) 海水浴場でのナンパイベント 親友+ときめき状態で発生する追加デート会話全般 文化祭・手芸部3年目(成功/失敗) 守村桜弥 その他ときめき状態でのスキンシップ(プラス判定) ときめきアルバイト訪問・ブティック・ジェス(意外な性格が出る) ときめき状態の園芸部合宿初日 ときめき状態の園芸部合宿で特製料理を成功させる 三原色 ときめきデート3回目(特別会話)水族館 博物館 植物園 カラオケ ボウリング場 >卓球 ゲームセンター >ビデオゲーム ライブハウス >十二支劇場 ライブハウス >ドンとPON プラネタリウム 遊園地 >メリーゴーランド 遊園地 >オバケ屋敷 遊園地 >バンジージャンプ 遊園地 >ナイトパレード その他ときめき初詣(色サマ大ハッスル) 親友バレンタインで高級チョコ ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油 アルバイト訪問・ウィニングバーガー(好感度による色サマの変遷) ときめき状態で美術部に入部 ときめき美術部合宿で料理を成功 ときめき美術部合宿で特製料理を失敗 ときめき時チア部の練習試合で負ける 友好以上の文化祭・吹奏楽部1,2年目で失敗(面白系) 文化祭・手芸部3年目で失敗(1,2年時の失敗に比べると優しさに感動) 体育祭・ときめきでパン食い競走4位または失格 体育祭・ときめきで借り物競走4位または失格 体育祭・友好で借り物競走2位 園芸部クラブマスター 期末テスト・友好で「うわぁ」または補習(同内容) 期末テスト・友好で「こんなものかな」(色サマご乱心) 海ナンパイベント ときめき時修学旅行の誘いを断る デートで前回と同じ服を着ていく 友好初詣で晴れ着 ナンパの時にタッチ3回目(ハートは当然青い) 自宅やカラオケなどの密室でタッチすると、他の場所では(多分)聞けないことを言い出す 追加デートに誘われて選択肢出る前にタッチ(青ハート) 親友追加デート「異性として意識してもらうには?」 親友追加デート「キスしたことある?」 親友+ときめき追加デート「このまま終わっちゃいそうな気がする」 お見舞い 姫条まどか ときめきデート3回目(特別会話)温水プール 森林公園 > 春(しんみり系) ボウリング場>ボウリング その他爆弾爆破後の謝罪電話(傷つきやすい人はスルー推奨) ときめきデート待ち合わせ ときめき追加デート「異性の好みについて」 ときめき状態でデート後のフォロー電話(デートで××の選択肢を選ぶ) ときめきバレンタインで義理チョコを渡す 鈴鹿和馬 ときめきデート3回目(特別会話)臨海公園>はばたきタワー 臨海公園>大観覧車 水族館 森林公園>花見 森林公園>夏 温水プール 博物館(通常) スケート場 カラオケ ライブハウス>十二支劇場 その他ブランコ(休日に一人で買い物) ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油 ときめきアルバイト訪問・雑貨屋シモン ときめき時デートでスポーティの服を着て行く(主人公を普段言わない単語で誉めそうになって照れる) ときめきデート待ち合わせ(主人公の方が早く着いた場合) 親友+ときめき追加デート「男の人にもっとドキドキしてもらいたい」 親友+ときめき追加デート「キスしたことある?」 親友+ときめき追加デート「このまま終わっちゃいそうな気がする」 日比谷渉 その他ときめき時デート最初のスキンシップ(プラス判定) 友好状態のバレンタインで高級チョコを渡す 友好状態で喫茶店に寄ろうと誘い、OKされる(声をかける場所は校門) 遊園地のオバケ屋敷に入る直前、手にスキンシップ 氷室零一 ときめきデート/ときめき課外授業3回目(特別会話)博物館(通常展示) 植物園 動物園 ドライブ その他ときめきアルバイト訪問・ウィニングバーガー ときめきアルバイト訪問・雑貨屋シモン ときめきアルバイト訪問・ブティック・ジェス ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油 親友+ときめき状態で追加デート「キスしたことありますか?」 親友+ときめき状態で追加デート「このまま恋が終わっちゃいそうな・・・」の、愛情ポイントが高い方の返答パターン 追加デート「男の人について知りたい」(親友・通常共に◎) ときめき状態で追加デート「恋愛ってどんな風に考えてますか?」 ”好きなタイプ”が気になるということは…?(好き以上/追加デートで『恋愛について』質問済み) 文化祭・吹奏楽部3年目開演前(友好以上で好感度1位+3年間吹奏楽部が条件?) ときめき時バレンタインで義理チョコを渡す ときめき時バレンタインで高級チョコを渡す 耳周辺のスキンシップ ときめきクリスマスパーティでプレゼント交換 テニス部インターハイ試合前(好き以上で好感度1位が条件?) テニス部インターハイ優勝後(好き以上で好感度1位+3年間テニス部が条件?) ときめき文化祭・手芸部3年目で成功/失敗 友好以上で合宿中に誕生日を迎える(吹奏楽部/吹奏楽部以外) 誕生日にデートをする 天之橋一鶴 その他追加デート「好きな音楽」「学校のこと」「将来の夢について」(意外な過去が聞ける) ときめき状態・チア部優勝 期末テスト・ときめき状態でいい成績・1位 ときめきバレンタインで普通チョコ キャッチセールスのイベントでのスキンシップ 髪の毛・髭周辺のスキンシップ DS版新スチルでタッチ 天之橋の好感度が1番高く、姫条未登場状態で迎える3年目クリスマスパーティー(姫条登場時は友人との会話を天之橋が遮る流れだが、未登場時はナンパして来た姫条から主人公を救い出す流れになる) 全キャラ(隠しキャラ・女キャラ除く)共通 ときめき文化祭・演劇裏方 ときめき文化祭・手芸部3年目ウェディングドレス発表会 ときめき初詣 ときめき修学旅行 ときめき状態での追加デート選択肢後に手をタッチ 親友修学旅行 爆弾爆破後の謝罪電話 (きついことを言うキャラもあるので、凹みやすい人はスルー ときめき時デートで「印象サイアク」の選択肢を選び、別れた後(条件:特別会話にならない、スチルイベントが発生しない) 有沢志穂 喫茶店会話「異性の好みについて」 枕投げの必殺技 VS宣言 須藤瑞希 メール「最終学年」(進路について) 藤井奈津実 喫茶店会話「中学時代について」(意外な過去が聞ける) メール「必見!氷室攻略法」「怖い話」「2号機完成!?」(氷室の噂話) 友だち状態以上で(VS状態ではない)期末テストで1位を取る 紺野珠美 メール「残念~」(クラス替え) メール「うふふv」(バレンタイン) 枕投げの必殺技 VS宣言 (VS状態の一連の嫌味は、通常の性格からは想像つかないほど嫌味っぽい) VS状態で期末テストで1位を取る(上記の嫌みっぽさの中に自己嫌悪が垣間見える) ◎各キャラの情報提供・補完修正お願いします ◎DSで追加された会話・特殊なタッチ反応などの情報も是非お願いします
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オススメのゲームを紹介します。 ただし、ハマりすぎには注意。 「管理人」というのはそのサイトでナギノが使っている名前です。「---」の場合、登録とかがないゲームです。 全部ネトゲです。 ハンゲーム 評価:★★★★☆ コメント:多分これが一番面白い。特に「チョコットランド」はもはや神ゲー。 管理人:makonagix MILISNタウン 評価:★★★☆☆ コメント:MILISNタウンで生活できる。登録したら「なま」にメールくれると嬉しいです。 管理人:なま 歴史年号戦国史 評価:★★★☆☆ コメント:ゲームしながら歴史の年号もチョット覚えられます。 管理人:なま しょぼんのアクション 評価:★☆☆☆☆ コメント:鬼畜すぎるクソゲー。しんぢゃえ。 管理人:---
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うざい迷惑メール、退会処理に一週間?ざけんな・・・こういう方法がありますw 捨てアドでの登録なら無視すればよいのですが・・・予期せぬ二重登録やメインで使用しているアドレスだったりと なんとかしてやめさせたいですよね。 やめさせるついでに相手に不快な思い、面倒な作業させてやりましょうwwうぇwww 戦術その壱 迷惑メールを根本的になくす方法 戦術その弐 めいわく サイト の かんりにん は せいしんてき だいダメージ を うけた w 戦術その壱 大量爆撃 田代砲というのはご存知ですか?ここに乗せるわけにはいかないのでちょい検索してみて下さい。 田代砲というのはいわゆる【メールボム】のこと。 自動のメール大量送信ツールのことですね、もう使い方は分かったはず・・・。 そう、迷惑メール送ってくるならこちらから…というわけです。 出会い系サイトの内情でも語っていますが、どちらのタイプのサイトでも効果があります。 向こうは騙された会員からの入金報告メールなどで結構忙しかったりするんですね。 そこに数百通近いメールが届く訳です。件名見て会員からのメール探すのも一苦労。 ただ、迷惑メール設定されると意味なくなります。50通ごとにアドレスかえるのがいいかもしれません。 携帯アドレスで登録していた場合はこの田代砲戦術が使えません。では、どうするのか。 ちょい面倒ですが携帯電話から送信しまくってやりましょう。問い合わせ先とかが有効です。 その際に記載しておくとよいものは・・・ 件名 迷惑メール対策・メール送るな・通報しますね、迷惑迷惑迷惑xMAX それっぽいこと適当に書いてください。 本文 退会を申請しましたが、いまだに迷惑メールが届きます。 このメールを確認されたプロバイダ様へ。 悪徳出会い系サイトへの自動返信ツールを用いた対策です。 また不正なメールアドレスの売買を行っている可能性もあります。 このネールを受信側のプロバイダ管理者様がご覧になられた場合、 受信側の該当アドレスドメインからのメール送信量・内容をお確かめ下さい。 該当アドレスドメインの即時凍結・永久利用停止を強くオススメします。 それだけで数万人の方が迷惑メールから開放されるのではないでしょうか? 本メールは全て自動返信ツールを使用しています。 アドレス偽装を行っていないのはプロバイダ様の本メール発見を促すためであります。 迷惑迷惑迷惑迷惑迷惑迷惑(ry文字数制限限界までループさせましょう。 ぶっちゃけ全部でっちあげですwwwプロバイダ?管理者?wwwww それっぽいこと言っとけば効果ありますので、これでもおk。 この手法はアドレスの一部を変えてフィルター対策をしてくるサイトにもとても有効ですw (その際は問い合わせ先にというのがとても重要です、来たメールに送信ではサクラに届くだけです) 携帯で行う場合、暇さえあれば続けて下さい。 しかし、これでも止めない強者がたまにいます・・・。 そういう時には・・・。 再三の迷惑メール停止要請にも関わらず、一向に改善される気配がありません。 苦痛です、いい加減にしてくれませんか? 警察に被害届けをだしました。 精神的苦痛のみならず、そちらからの迷惑メールにより仕事にも影響が出てしまいました。 この事実と全ての迷惑メール、私が行った対策を証拠とし 損害賠償を求め裁判を起こします。 どうぞご自由に迷惑メールを送り続けて下さい。 既に実害を被ってしまいましたので 今後どのような対応をされましても 裁判を起こすという意思は変わりません、悪しからず。 これでとどめです。今までこれを送っても迷惑メールを送り続けてきた業者を私は知りませんw ぶっちゃけ本当に被害届けだしてしまうのもありです。 私は過去3件、被害届け(精神的苦痛と仕事上での実害)をだしています。その数日後に該当サイト・関連サイト閉鎖していたので有効なのは保障します。 警察など各機関に相談にいったものの、対応してくれなかったとよく聞きます。というか大抵は警察では対応してくれないでしょう。 「迷惑メールに困ってます、何とかしてください。」これでは対応してくれません。 ではどうするのか・・・。 「とあるサイトから被害を受けています、被害届けを出したいです、場合しだいでは立件して損害賠償の請求も考えています。」これが正解です。 実際に被害を受けた・受け続けていると言明している以上は警察側に被害届けの提出を拒む理由がありません。 私の場合、調度その時期に不眠症に悩まされていたこともあり、精神科医から頂いた診断書も一緒に提出しました。 うん?精神的苦痛・・?そうです、ものすっごい辛かったwwwですwwよwうぇwwイヤーマジデツラカッタナーwww その際は必ず、被害の対象となった迷惑メールを保存しておいて下さい。 相手に被害届けを出したこと、それが認められたことを是非伝えてあげて下さい。被害届けをだした警察署の名前も書くとよいでしょう。 「警察署に連絡し真実か否かをお確かめ下さい」皮肉ってやるのも良いと思います。連絡なんか出来るはずもないですが、例えしたところで警察はこの問いには答えません。 徹底的に苦しめてやりましょう。むしろその方が世のため人のためになります。 最終兵器として、このサイトのURLを記載し「私はこのサイトの管理人です」と伝えて、大々的に迷惑メール、行った対策を公開すると 伝えてやりましょう。 上記で解決できない場合のみですが、その瞬間だけアナタがこのサイトの管理人を名乗ることを許可しますのでその点はご心配ありません。 戦術その弐 Gクラッシュ 戦術その壱は根本的に迷惑メールをなくす方法でしたが、こちらは少し趣向を変えて嫌がらせをやり返しましょう。 その名の通りGのクラッシュした画像を送りつけてやりましょう。 Gとは何かって・・・?G=ゴキ○リですよ。そのGがクラッシュ=ぐちゃ…(効果音)な画像ですね。 ただ送っても見てくれない可能性があります。 件名に【入金しました画像付き】と書いておきましょうw そして画像には入金画像でなくGがクラッシュした画像を・・・フヒヒwww ここで注意が一つ、故意に送ったことが明確だと、ちょっと詰まらないですね。 そのメールの少し後に、「送る画像間違いちゃいましたwあまりに迷惑メール多くてグロ画像好きな友達に送るのと間違えちゃいましたw」 間違えちゃったんなら仕方ないですよね、人間誰でも間違いはするものですwww ( ^ω^)「あ、指が滑ってGクラッシュ画像を振り込み画像付きと言って送ってしまったおw間違いだし仕方ないお」 さらに効果を上げる方法としては画像が思いっきりアップになるようにしましょう。 相手はPCのモニターで問いあわせの処理をしています。そこにアップになるように編集するといいでしょう。 入金報告と聞いてwktkしながら画像開いたら…想像すると面白いですねw 相手が見過ごすことも考え3通くらいは送りたいですね。「大事な入金報告のメールですので3回送信しました」本文はこれでおkです。 (悪徳^ω^)「また馬鹿が入金してきたおwwどれどれ・・・」 (悪徳^ω^)「・・・」 ■←Gクラッシュ (悪徳;゜ω゜)「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 重要なのは、このメールの後に「間違えた、友人に送るはずがあまりに迷惑メールが多かったため確認しなかった」という内容のメールを必ず送ることです。こちらが故意でないという意思を明確にしておくとよいでしょう。 この戦術の欠点は、自分自身がグロ耐性ないと編集する際やらに結構しんどいです。 Gクラッシュ画像でなくとも、精神的にダメージありそうなのなら何でもおkです。蓮関連画像でもいいですね。 例えば呪いの画像でもいいですね、あの白いお人形さんの画像を超アップにするのなんてGクラッシュ以上かもしれません。 濃厚なガチホモ画像でもいいですね、出来るだけモロにしましょう。「私は女性に興味ありません」と一言添えるのもいいでしょう。アッー ただ、相手が腐女子・ガチホモだった場合は喜ばせるだけかもしれませんwそこは責任とれません…w Gクラッシュの応用もあるので紹介しておきますね。 サクラばかりの出会い系サイト、不正請求しかしないサイト、全ての出会い系サイトには共通点があります。 写メ、つまり自分の紹介画像を載せることが出来るのはご存知の通り。 もうお気づきでしょうw 画像のサイズ(大きさ)が多少小さくなりますので、管理者に直接送るよりかは威力が落ちますがサクラをしているバイトにも大ダメージを与えられます。 基本のGクラッシュがメラゾーマなら応用編はベキラゴン、敵単体に大ダメージと敵全体に中ダメージを与えるのが違いですw DQネタでサーセンwもうすぐ発売なので楽しみw 出会い系サイトの内情にサイトごとによるシステムの違いを記載してますのでそちらと組み合わせて、メラゾーマかベギラゴン、どちらを使うか判断して下さい。 この基本・応用戦術、威力は恐ろしいほど絶大です。決してイタズラには使わないで下さいね。 友人からエロ画像だと言われて完全に無警戒の状態で精神的ブラクラが来たら卒倒するレベルですw 例えるなら…、メラゾーマ並のメラを打てる大魔王様がザラキを唱えたら。。それはそれは恐ろしいことになります、そんくらいのレベルw 本当に迷惑行為を受けているクソサイトにのみ実行してあげて下さい。これは必ず守って下さい。 念のために書いておきますが実行するか否かは貴方しだいです、相手がショック死したとか言われても一切責任はおいません。 でも間違えて送っちゃったなら私は仕方ないと思います、元々悪いのは迷惑サイトの方と考えています。 重要なことなのでもう一回言っておきます。 間違えちゃったなら仕方ないです。わざとやっちゃダメですよ?間違えちゃったなら不可抗力です。 私は数十回と間違えちゃいました、テヘッつ(////)☆ミ反省?してないです。また間違えちゃうでしょうw その後はさっさと迷惑メール対策してしまいましょう。攻撃してダメージを与えそのまま勝ち逃げですwうぇw
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あくまでも、個人的な主観や体験をもとに掲載しています これが絶対ではないということと、その他にも沢山の意見や主観があると思いますので、あくまでも参考、またはこういうのもあるんだなぁ程度でみてもらえると有りがたいです スレイヤー PvE編 その1 ●レトリートキック 対象を蹴り飛ばして数秒間気絶させ、距離をとります。 オススメ紋章 「ノックダウンストライク」に連係時、発動速度25%増加。 ●ノックダウンストライク 剣を振り下ろし、高確率で対象をダウンさせます。 オススメ紋章 連闘 5 「ホイールウィンド」に連係時、スキル威力25%増加。 連闘 6 「ブレードビセクション」に連係時、スキル威力20%増加。 ●ブレードビセクション 渾身の一撃を繰り出します。 「ホイールウィンド」、「ノックダウンストライク」、「跳躍斬り」、「フォルスエッジストライク」、「ホームスラスト」、「レトリートキック」、「連撃」のフィニッシュ攻撃後に使用すると、より早く発動します。 オススメ紋章 集中 6 確率50%でクールタイム初期化。 忍耐 5 スキル命中時、最大HPの3%回復。 ●回避 素早く体を翻し、敵の攻撃をかわします。 オススメ紋章 連闘 4 「フューリーストライク」に連係時、スキル威力25%増加。 ●フューリーストライク 前方180度を大剣で薙ぎ払います。 残りHPが少ないほど、威力が上昇します。 オススメ紋章 連迅 4 「ホイールウィンド」使用時、発動速度が25%上昇 ●ホイールウィンド 剣を振り回しながら攻撃します。 有効範囲は周囲約3mです。 オススメ紋章 特になし>< ●オススメコンボ! レトリートキック ⇩ ノックダウンストライク ⇩ ブレードビセクション ⇩ フューリーストライク ⇩ ホイールウィンド オススメ紋章を付けることで、各スキルの火力速度共に上昇 フューリーストライクの後にアドバンスジャンプをいれると、さらにホイールウィンドの速度が増して、、、きっとクセになりますよ! でも、あらぬ方向にダッシュしないように要注意です このコンボのポイント 1.一番の火力が出せるホイールウィンドまで繋げること ホイールウインド単体では発動速度が遅くスキができてしまいますが、フェーリーストライクの紋章でスムーズに繋がります また、ノックダウンストライクの紋章効果で火力もあがるので、紋章効果が切れる前にコンボをつなげるのが大切です 2.ノックダウンストライクでダウンを狙い、敵の動きを止めている間に攻撃を繋げること 敵が行動できない間に素早くスキルを繋げることができるので、被ダメを抑えつつ効果的な狩りに繋がります このポイントはあくまでも一般PvE向け、、になると思います 中級やボスの場合転倒はあまり望めないので、、ですが、それぞれの紋章効果でスムーズにスキルが繋がるので、それだけでも火力向上になるかなと思います -カウンター 【今日: - 】 【昨日: - 】 Published by NHN Japan Corp. Copyright c BlueholeStudio Inc. All right reserved.
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:エジプト神話覚醒ホルス 覚醒バステト 覚醒ラー コメント欄(シリーズ:エジプト神話) オススメ編成例 シリーズ:エジプト神話 覚醒ホルス 編成名:覚醒ホルス(汎用編成構築 目的) 更新日時:2015-05-15 02 19 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例① +【入替え候補】 目的 候補 陣 変換ドロップ生成 エンハンス ドロップ強化 軽減 その他 編集 編成名:覚醒ホルス(絶無限回廊) 更新日時:2015-05-09 13 55 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 陣 軽減 威嚇 自由枠 エンハンス 絶無限回廊クリア報告が上がっているPTに共通する構築パターン。 威嚇枠に時魔道士を採用する場合、自由枠には水属性が入る。 B9で神王妃ヘラが出現する可能性を無視するなら軽減の代わりにミューズを採用できる。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-05-09 13 54 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-27 15 34 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 覚醒ホルスの編集 覚醒バステト 編成名:覚醒バステト 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例① 【解説】 『3~4倍のミドルレンジ可変倍率』『スキル使用時の攻撃倍率増強』『操作時間を延長するスキル』が特徴のコンボPT。 『毒・猛毒』『スキル封印』『操作時間減少』『コンボ数・高ダメージ吸収』といった高難易度Dギミック突破も容易で 弱点である『バインド攻撃』『先制大ダメージ』も豊富なサブ候補である程度対策可能と非常に対応力が高い。 【運用】 ①『スキル使用時の攻撃倍率増強』を効率よく発動させる。 ・4~6ターンの短スキル(変換・生成スキル優先) ・スキル封印100%耐性(使用されない場合は不要) ②HP・回復等倍の為、攻略先に合わせた軽減スキルを採用する。 ③火力枠を配置する。(十分に+が振られていない、封印耐性枠が必要ない、高防御対策…etc) ・『陣持ち』『ダブル変換(2Way複数枠持ち)』『2Way3枠持ち』 ・『エンハンス枠』は「強化倍率」よりも「発動ターン数・汎用性・追加効果」を重視する。 構成的に木属性・バランス・攻撃エンハとの相性が良好。 +【入替え候補】 目的 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ 変換 木ドロップ生成 陣 軽減 ドロップ強化エンハンス バインド対策 無課金 編成名:覚醒バステト(初期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 2Way&攻撃寄せ例① 8個5個(100%)6個(100%)5個(+2.5秒)3個 2Way&攻撃寄せ例② 5個5個(100%)4個(80%)4個(+2.0秒)2個 2Way&ドラゴン寄せ例 6個6個(100%)5個(100%)9個(+4.5秒)2個 プラスが少ない、もしくはレベルマでない時点の編成例。耐性や防御面が不足気味となる事を承知で火力枠を起用する。 ①劉備&諸葛亮エンハンス 火力の大半を劉備に頼りきる形。4つ消しを複数セット込みの7コンボでエンハ時の劉備の単体火力は300万を越えるので十分 苦手属性相手も完全に劉備に頼ることになるので、バインドされると壊滅的であることを念頭に置くこと。 操作時間延長も5個あるが、パズルが難しいときはバステトのスキルを使って安全にいこう ②ライダー&正宗エンハンス ペルセウスを起用せずに封印耐性100%を維持する編成例。 ロビンが水ドロップを作成しその水で攻撃しつつ攻撃タイプにエンハンスがかかる正宗を起用。 ③サイガアナザー&カチュアエンハンス バインド耐性を重視したドラゴン染めの編成。サイガとヴィジャスは完全バインド耐性を持ち、 ヴィジャスやカエデのスキルで回復ドロップを作れて、回復の1列消しでバインド回復ができる。 カチュアとカエデのスキルはPTメンバーのスキルを1ターン溜める効果を持つので回転も早い。 操作時間延長も十分過ぎるほどある。劉備もドラゴンなのでこの編成に劉備を入れることも可能 編成名:覚醒バステト(中期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 封印&毒耐性100%例 7個5個(100%)5個(100%)5個(+2.5秒)3個 そこそこ育っていればエンハは無用。火力要員を委員長アテナにすると封印耐性100% 空いた席に毒耐性を入れると両方100%にできる。ちなみに封印耐性と毒耐性の両方を 1キャラでカバーするにはもう1体バステト(覚醒でなくて良い)を入れるのが一番簡単 編成名:覚醒バステト(後期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 泥強 耐久寄せ例 7個5個(100%)4個(80%)8個(+4秒)7個 十分にプラスがあれば、もはや火力要員は要らなくなる。最大HPを増やし軽減スキルを積む事で 最高難度のダンジョンにも対応可能。操作時間延長もこれだけあると余裕を持ってパズルできる 編集 編成名:覚醒バステト(絶無限回廊) 更新日時:2015-05-15 02 15 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例①    編成例②    +【目的別サブ入替え候補】 陣 変換ドロップ生成 エンハンス ドロップ強化 軽減 その他 基本的な構成は【陣1、変換2、軽減1】だが、B9で神王妃ヘラが出現する可能性を無視するなら軽減は不要。 LFで毒耐性が4つあるためB24でベルゼブブが出現した場合も80%の確率で毒を弾ける。覚醒パールヴァティーをいれると100%毒無効。 手持ちの木属性に合わせて【陣0~1、変換2~4、エンハンスorドロップ強化0~1、軽減0~1、他0~1】の範囲で組み替えるのが良いだろう。 オシリスなどの早い変換スキル、劉備などの2体攻撃複数持ちはあると心強いが必須ではない。 1枚抜きでの攻略も報告されており構築には余裕があるといえる。 編集 編成名:覚醒バステト(極限ゴッドラッシュ!) 更新日時:2015-06-08 22 58 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例① 8個5個(100%)4個(80%)7個(+3.5秒)6個 【解説】 B1~B2でスキル溜めをし、B3~B5はワンパンするため、スキルマターンが5でも15でも結局1回ずつしか使わない よって覚醒バステトPTでは定番とされる軽い変換は不要で、異端とも言える重い変換と陣を積んだ編成で安定する B1のガイアでなるべく攻撃しないようにスキルを溜める。99%ダメの後に全回復し、また次の99%ダメまでひたすら 耐える感じで2周ほどループすると6~8ターンほど溜めることができる。理想はここでシーフまでスキルを溜める。 B2のアテナでも耐久可能なので全スキルを溜めて、シーフのスキルを使ってからアテナを倒すと次の先制を受けれる。 あとは順番に陣か変換を使ってB3、B4、B5とワンパンしていくのみ。B4がでぶメタの時も劉備の6Wayで貫通可能。 かなり異例だが、このように階層の少ないダンジョンでは各フロアごとに担当スキルを決めうちした編成も可能。 覚醒バステトPTはHPや回復に倍率は乗らないものの、素のステータスが高いためHP2万弱&回復2260程度あり 攻撃力の低いフロアでは耐久してスキル溜めも容易。むしろ高火力で敵が死んでしまうことの方が問題になる +【入替え候補】 目的 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ 変換&陣 先制対策(軽減) 絶メタ対策 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-27 15 37 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 覚醒バステトの編集 覚醒ラー 編成名:覚醒ラーPT(サブ非ガチャ) 更新日時:15-04-21 23 57 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 覚醒ラーPTは、5~7T前後のスキルを多めに入れつつ 若干の保険スキルを入れながら「耐久するか1発で倒すか」をスキル使用・不使用で調整していく。 アドリブ対応を含めたある程度のスキル管理力と5色を揃えるパズル力を求められる。 1番目はサブ非ガチャ限編成の一例。防御スキルとドロップリフレッシュを入れて動かせるように。 とは言えこのままだと欠損時のリカバリーが厳しい。 1T耐えて色を揃えることで対応は可能なものの、敵から変換・お邪魔の妨害を食らうと辛い。 素の操作時間延長も稼ぎにくい点が人によっては風当たりが強い。 差し替えの際は5色揃っているか、スキルが負担にならないか等の確認を忘れないようにしたい。 編集 編成名:覚醒ラー(強力構成) 更新日時:2015-04-21 23 57 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 差し替え候補 メモ:イザナミ・インドラなどの防御スキル枠、封印耐性持ちモンスター等 覚醒/回復無し・スキルターン減少対策→ぐんま 覚醒ラーにありったけのカーリーを入れたPT例。 カーリー3枠ならば「光カーリー*2・闇カーリー・水木枠」で固定される。 高難度ダンジョンでは防御スキルや封印耐性優先の方が良い場合も多く、これが絶対ではない。 スキル使用時100倍に、ヒカーリーの2wayを絡めると超火力を打ち込むことが可能(火力的にはカーリー1枠で十分)。 編集 編成名:覚醒ラー(絶無限回廊) 更新日時:2015-05-15 02 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例① 5 7    編成例② 4 4    編成例③ 5 5    +【目的別サブ入替え候補】 陣ドロリフ 威嚇 軽減 その他 バインド回復変換エンハンス・ドロップ強化CTW・操作延長回復ぐんま 基本的な構成は【陣2、威嚇1、軽減1】だが、B9で神王妃ヘラが出現する可能性を無視するなら軽減は不要。 陣は欠損・毒・お邪魔対策として重要なスキルだが、B24でベルゼブブが出現する可能性を無視するなら無くても良い。 その場合は5色を揃えつつ次の盤面で極力欠損させないようなパズル力が必要となる。 実際には【陣0~3、威嚇0~2、軽減0~3、自由枠0~2】の範囲で手持ちと相談して組み替えるのが良いだろう。 自由枠には「バインド回復、変換、エンハンス・ドロップ強化、CTW・延長、回復、超・ぐんまけん」などが入る。 LS倍率が非常に大きいため、LS非対象である木孫権、キングマスターリングを入れる余裕がある。 特に木孫権は必要色を2色埋め、威嚇・エンハンスの二役をこなし、操作延長の覚醒スキルを持つため使い勝手が良い。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 57 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 57 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編集 覚醒ラーの編集 コメント欄(シリーズ:エジプト神話) ここのタイトル「オススメ編成例」だからねぇ。 初期の模索時代のパーティなんだよね、編成例②は。 無課金が参考にするなら効率よく強くなる軽変換メイン型がいいし(カグヤ、ADK、クーフー等)。 じゃあ、劉備2体・シーフ・パールという変換がなくても火力を出せる豪華な面子で強引に突破していくパーティが参考になる層はどこなのか。 このパーティのゴリ押し感を見抜けるか見抜けないかがエアプか否かの差になる。 正直見抜けるならエアプでも大丈夫。 本音言うと編集は進む方がいいし、見抜けないエアプでも叩き台としてどんどん色んなパーティを埋めて欲しいけどね。 ただ、エアプな以上完璧なものを作れない可能性は常に自分で覚悟しなければいけない。 今回のは載せるなら「このくらい火力を用意すれば軽変換なくても大丈夫ですよ(初心者は大人しく軽変換詰め込みましょうね)。」といった形だろうか。 もう反論しないみたいだし、新しい話がでない限り僕もここに書き込まないよ。 -- 2015-05-08 09 26 51 承知しました。 意見は申しませんが、私の編集した例は削除させていただきます。 以上、ご報告まで。 -- 2015-05-08 10 40 18 コメント欄における議論について確認しました。 オススメ編成例でのコメントをそのまま引用する形となりますが、こちらへも投稿します。 当編成例ページの作成意図としては「幅広い編成例を数多く紹介して閲覧者の参考として欲しい」というものであり、 「100%完璧に出来上がった編成情報を提供すること」ではありません。 今回の場合、既にある編成例について意見の異なる編集者が上書き編集を行い方向性の異なる編成情報に 書き換えてしまったことが騒動の原因であると認識しています。 編成例ページの作成意図からすれば、方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく 「別途、新規編集として投稿する」ことが望ましいです。当ページは、「より完璧な編成について議論する場」 ではなく、あくまで「個々人の編成例を紹介する場」として作成しています。 この点について、管理人側の意図が明確に伝わっておらず混乱を招いてしまいました。 申し訳ありません。 再び同じ問題が発生しないよう、 【方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく「別途、新規編集として投稿する」こと】 をローカルルールとして明記したいと思います。 管理人としての見解については以上です。 対応について、元編集者の許諾を頂けるのであれば削除されてしまった編成例について復旧したい考えです。 その際、「元編集者による編集状態」に戻すこと、「新規編集者によって上書きされた編集状態」については 新規投稿扱いとして別途掲載することとします。 当然内容が重複する部分もありますが、前述の設置意図の通りより多くの編成例を紹介して頂きたいとの 考えから、今後も重複する内容があっても編集意図が異なれば別の編成例として掲載を推奨する意向です。 by 管理人 -- 2015-05-09 00 01 27 当欄2015-05-08 10 40 18の投稿主padlaterneさんと直接連絡を通じて復旧許諾を頂きましたので、 padlaterneさんが削除したご自身の投稿分についての復元と、もう一方の当事者である別の編集者74123さんが 編集する以前の内容を「新規作成」扱いで別枠にて「復元」させて頂きました。 ■覚醒ホルス/001 74123さんが上書き編集する以前のソースについて、既に覚醒ホルス/002として一度作成され、削除されておりましたのでこれを復元しました。 (001が74123さんによる汎用編成、002がpadlaterneさんによる絶無限回廊用編成) ■覚醒バステト/001 編集履歴より、74123さんに上書き編集される以前のソースを覚醒バステト/002に新規作成にて「復元」しました。 (001が74123さんによる汎用編成、002がpadlaterneさんによる絶無限回廊用編成) ■覚醒ラー/003 削除される直前のソースをそのまま復元しました。 ■闇属性/001 削除される直前のソースをそのまま復元しました。 -- 2015-05-09 14 32 24 ホント復旧してよかったわ オススメ編成例の”絶無限”向けなんだから全然問題なかったのにね 仮面とかジャキとかラーたまとか要所要所にスキルためポイントがある絶無限はスキル使ってもそこそこ貯められる 劉備2体編成では盤面によってはスキル不要なところも多いし だから結果としてそういう編成の動画があがってる -- 2015-05-10 15 10 21 一番問題なのは【おススメ編成例】にそういった“偏った”編成が載ることなんだよねぇ 巷でよく誤解されている『覚醒バステトPTに劉備やヴェルダンディは必須ですか?』という質問に対して 編成例としての答えは【不要】なんだけど、実際に編成例に劉備が2体も居てヴェルダンディも居るとなると いわゆる“テンプレ脳”の人には更なる酷い誤解を植えつけることに成りかねない。 使いこなせば解ることだけど、一番重要なのは今の編成例にあるペルセウス・オシリス・覚醒メイメイの3体。 軽減枠の理想は究極シーフだけどコラボガチャ限だし、クシナダも十分にアリ。そういう意味じゃ今の編成は 【おススメ編成例】としては理想的。流石に上書きはどうかとも思うけど、同等に評価できる記事じゃないよ 絶無限用に限定しても001の方が相応しいしね。002でもクリアは可能というだけで、決して理想系ではない。 実際に使いこなしていない人がエアプで編集記事を書く場合、その辺の【このPTは理想系なのかどうか】という 判断が出来ていないのよ。【このパーティのゴリ押し感を見抜けるか見抜けないかがエアプか否かの差になる】と 指摘されているけど、実際に覚醒バステト使いなら、これが理想系ではなくゴリ押しPTだということを見抜ける。 ただ動画でクリア報告があると言うだけならその動画を見れば済む話で、それをWikiに載せる必要なんてない。 -- 2015-05-15 15 33 35 もう一度言うけど偏ったっていってるけど"絶無限向け"って書いてあるんだから問題ないでしょ それに2パターンあるうちの一個目には劉備なし2個目にはヴェルダンディなし構成なんだから それをみて必須と導き出す人はいない 絶無限には休憩ポイントがあるから軽変換がなくてもいけるよと ある意味絶無限の特徴を現すのにはいい構成例だと思いますよ 結局あなたと書いた人ではキャラの評価が違うんだからそうやって これはごり押しパーティーとか決め付けて批判するのはどうかと思うね -- 2015-05-15 20 08 31 書いた人が、自分の価値観を書いているなら、誰も文句は言っていないと思うのですよ。 動画で見ただけの他人の作ったPTを、その意図も理解できないまま転載したことが問題の根底です 動画をUpした本人がWikiに編集しているのなら、価値観やキャラの評価の相違という話ですが 今回の場合、編集した本人の価値観や評価は含まれていないのですから、その批判は当たりません -- 2015-05-15 23 55 12 さらに言えば、動画をUpした人はいつも使っているPTをそのまま絶無限に転用しただけかもしれませんよ? 覚醒バステトは殆どのダンジョンをクリアできるポテンシャルを秘めていますから、そのPTが絶無限向けに 構成されたのかどうかなど、動画を見ただけの第3者にはわかるはずもないのです。 ただそのPTでのクリア報告があるというだけなら、Wikiに書くとしても特定ダンジョンページにある クリア報告済みPTに転載するべきであり、おススメPT例に書くのは適当ではないと思います。 -- 2015-05-16 00 00 50 その「書いた人」ですが、動画等を参考にした編成例の可否については編成例全体に関わることですので、 【オススメ編成例】トップページのコメント欄で議論されたら如何かと存じます。 -- 2015-05-16 01 20 44 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/51.html
とりあえず全部レース仕様まで。ターボも。 車高は一番高く。サスは前最低、後ろ1/3ぐらい。 タイヤ空気圧はデフォルト。 ダウンフォースは最大。 トルクは後輪73、前輪27。
https://w.atwiki.jp/untitled_acvd/pages/38.html
〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_肩武器 (+目次) + 目次 目次 〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_肩武器 (+目次)CEミサイル / CE MISSILE ショートレンジミサイル / SHORT RANGE MISSILEショトレン_Su-J-A28 ミドルミサイル / MIDDLE MISSILEミドル_Su-J-G17 CEミサイル / CE MISSILE それなりの負荷で、それなりの性能を発揮する属性。 武器は、命中性を犠牲に、貫通性と連射性をバランス良く両立したものが多い。 フレームは、内部性能に優れている傾向がある。 肩ミサイルの中でも、誘導が高く命中精度が良いミサイルが揃ったカテゴリ。 重量級には貫通を見込みにくいが、中軽量級にはそこそこ貫通を見込みやすい。 ショートレンジミサイル / SHORT RANGE MISSILE 低威力・高命中なミサイルカテゴリ。 総じて相手を粘着質に追い回す特徴を持ち、シウスもかいくぐりやすい。 マルチロック・高速ロックの特性により高い実リロードを持つ。 ショトレン_Su-J-A28 近~中距離誘導型。 軽量メタミサイル。 ショートレンジミサイルのトップメタ。 ショトレン随一の命中性を持つ。 重量 835 消費EN 325 攻撃力:CE 1142 衝撃力 884 装弾数 72 リロード時間 112 基本ロックオン時間 18 最大ロック数 6 最大巡航速度 386 射程距離 223 ミサイル誘導率 580 加速時間 527 + 軽量級にも安定したダメージを見込みやすいミサイル。 軽量級にも安定したダメージを見込みやすいミサイル。 高命中なミサイルを同時発射し、相手に高い負担をかける。 + 貫通性はかなり低い。 貫通性はかなり低い。 軽量級には見込めるが、中量級にはかなり軽減され、重量級には問答無用で無効化されると考えたほうが良い。 反面、KT盾を貫通出来る程度の威力は持つ。KT属性の武装の補助に使える。 + ロック機能はかなり快適。 ロック機能はかなり快適。 ミサイルロックは非常に軽く、ロック開始からほぼ一瞬でトリガーを押すことが出来る。 ロックオン数も過剰なほど多い。マルチロックが出来るミサイルの実リロードの比重はロック時間に偏り、ロックオン数が多いほど、パラメータ上のリロード時間を無視しやすくなる。 『250FCS_Fs-L-E28』とはロック速度・ロックオン数ともにかなりマッチする。 + 多めの総弾数にも注目。 多めの総弾数にも注目。 貫通こそ狙い辛いものの、70発の弾数はある程度のごり押しも視野に入れることが出来る。 + 命中性はやや特殊。 命中性はやや特殊。 弾速はそこそこ遅いが、誘導は異様なほどに高いため、相手を粘着質に追い回す。 発射されてから着弾するまでに若干のタイムラグが発生するが、かなりの高確率で着弾を狙える。 間に障害物を挟まれても、地味ながら回避するような運動を行う。 + 地味ながらシウス耐性がある。 地味ながらシウス耐性がある。 『距離シウス_SL/CWA-174』などで少し長めにシウスを張り続けられると流石に消えてしまうが、『範囲シウス_SL/CWA-243』程度の距離なら半分以上は通せてしまうほどの迎撃耐性を持つ。この効果は乱戦時の『横やり』ならば更に効果は上がり、距離感が近付くことによりシウスで消しきれない現象が起こる。 + 負荷はかなり軽め。 負荷はかなり軽め。 重量800は片手の武器単体程度の重量であり、両肩運用であればその負荷は更に軽いものと見れる。実質的にヒトマシを握るのとそう大差はない重量。 消費ENも両肩運用で考えれば、150程度とノーロック並。 ミドルミサイル / MIDDLE MISSILE 中威力・中命中なミサイルカテゴリ。 総じて相手を追い回す特徴を持ち、シウスもかいくぐりやすい。 マルチロック・高速ロックの特性により高い実リロードを持つ。 ミドル_Su-J-G17 近中距離誘導型。 万能ミサイル。 ミドルミサイルのトップメタ。 高い命中性を持ち、威力もそれなり。 重量 1392 消費EN 341 攻撃力:CE 2096 衝撃力 1214 装弾数 32 リロード時間 170 基本ロックオン時間 25 最大ロック数 4 最大巡航速度 863 射程距離 256 ミサイル誘導率 510 加速時間 385 + 非常にバランス良い万能ミサイル。 非常にバランス良い万能ミサイル。 軽量にも命中を見込みやすく、重量にも貫通を見込みやすい。 + 攻撃力はそこそこ高め。 攻撃力はそこそこ高め。 TE脚部でも弾こうと思えば弾けるが、その場合はKE装甲が薄くなると言う弱点がある。特に重量二脚はこのパーツと、『衝撃ハバス』ラインを同時に確保することが出来ないため、二択を迫り負担をかけることが出来る。 誘導がある分、CE属性では一番KT盾を割りやすい。 + ロック機能は快適。 ロック機能は快適。 ミサイルロックは、『ハバス_SL/KMB-118H』の1.7倍も速いため、非常に使いやすい。 ミサイル補正に若干のマイナスが掛かっている『最広角_Fs-L-F03』ですら楽々と運用できるほどの軽さ。 ミサイル補正の高い『250FCS_Fs-L-E28』なら、『最広角_Fs-L-F03』よりもサイトが狭くとも旋回戦で運用できるレベル。 ロックオン数も多め。マルチロックが出来るミサイルの実リロードの比重はロック時間に偏り、ロックオン数が多いほど、パラメータ上のリロード時間を無視しやすくなる。 + 総弾数はやや不安。 総弾数はやや不安。 別属性万能ミサイルである『ハバス_SL/KMB-118H』の半分程度、『ジュピター_SU30 Jupiter』の7割ちょっと、と考えるとやや不安。両肩運用で考えると15セットである。このため、基本的には手武器も高めの火力を維持しておくことを推奨。 + 命中性はやや特殊。 命中性はやや特殊。 相手を追い回すような挙動をするが、逆に近付かれると旋回できずに当たらない。軽量機などはヒット アウェイのため、アウェイのときに撃てば命中を期待出来る。 重量機なども上記同様ではあるが、『バト機』のような、突撃してくるような挙動にはやや弱い。 追い回す挙動をするため、間に障害物が挟まれるとやはり不利。特にビル街ではかなりの高確率で障害物に着弾する。 + 地味ながらシウス耐性がある。 地味ながらシウス耐性がある。 『距離シウス_SL/CWA-174』などで少し長めにシウスを張り続けられると流石に消えてしまうが、『範囲シウス_SL/CWA-243』程度の距離なら半分以上は通せてしまうほどの迎撃耐性を持つ。この効果は乱戦時の『横やり』ならば更に効果は上がり、距離感が近付くことによりシウスで消しきれない現象が起こる。 + 負荷は重め。 負荷は重め。 重量1400は武器単体として見れば重めだが、両肩運用の際は両手分の重量と考えれば、片手700と考えることは出来る。実質的にバトルライフルを握るのとそう大差はない重量。ただしバトルライフル4丁を持つの自体はそこそこ高重量などと考えるなら、重めの手武器との併用時はやや重量負荷が厳しい。 しかし総弾数の少なさから、片手武器程度の総火力と考えると、かなり重い。若干貫通性も怪しいところも加えると、メイン火力とは見辛い。 消費ENも両肩運用で考えれば、150程度とノーロック並で軽い。